Hur man gör PS1-liknande retrografik i Unity

Att skapa PS1-liknande retrografik i Unity innebär att emulera den visuella stilen hos den ursprungliga PlayStation-konsolen, som hade begränsad hårdvarukapacitet jämfört med moderna system. Denna stil kännetecknas av modeller med låg polygon, lågupplösta texturer och en distinkt blandning av 3D- och 2D-element. Här är en steg-för-steg handledning med praktiska exempel för att uppnå denna estetik:

PS1 Retro Graphics i Unity.

Steg 1: Skapa ett Unity-projekt

Skapa ett nytt Unity-projekt om du inte har gjort det ännu:

  • Öppna Unity Hub och klicka på "New Project."
  • Välj en 3D-projektmall.

Steg 2: Konfigurera projektinställningar

Grafikinställningar:

  • Gå till 'Edit -> Project Settings -> Player'.
  • I avsnittet Upplösning och presentation ställer du in alternativet Default Is Full-Screen.
  • Ställ in alternativet Fixed Resolution och ställ in upplösningen till ett lågt värde som 320x240.

Steg 3: Skapa modeller med låg polygon

Importera primitiva former:

  • Skapa eller ladda ner lågpolygon-modeller (primitiva former fungerar bra).
  • Importera dem till Unity.

Justera mesh-inställningar:

  • Välj en modell och minska dess vertexantal.
  • Justera nätinställningarna för att skapa ett blockigt utseende.

Steg 4: Applicera lågupplösta texturer

Unity-bildimportinställningar för en retrolook.

Texturimportinställningar:

  • Importera texturer med låg upplösning (t.ex. 64x64 eller 128x128).
  • Justera 'Filter Mode' till 'Point (no filtering)'.

Applicera texturer på modeller:

  • Dra och släpp texturerna på modellerna med låg polygon.

Steg 5: Implementera Vertex Color Shading

Vertex Color Shader:

  • Skapa en enkel shader som använder vertexfärger istället för att förlita sig på komplex belysning.
  • Tilldela denna shader till dina modeller med låg polygon.

Steg 6: Lägg till dithering

Dithering efterbearbetning:

  • Importera en dithering shader (sök efter Unity dithering shaders på GitHub).
  • Använd vibrerande shader på din kamera.

Steg 7: Använd fasta kameravinklar

Ortografisk kamera:

  • Ställ in din huvudkamera på ortografisk projektion.
  • Justera kamerans rotation och position för att efterlikna fasta vinklar.

Steg 8: Implementera begränsad färgpalett

Färgpalett:

  • Begränsa dina färgval till en specifik palett (liknande PS1-paletten).
  • Konvertera texturer till denna begränsade färgrymd.

Steg 9: Blanda 2D-element

2D Sprites:

  • Importera 2D-sprites för UI-element eller andra detaljer.
  • Blanda dem med 3D-scenen genom att justera deras genomskinlighet.

Steg 10: Testa och iterera

Speltest:

  • Spela regelbundet ditt spel för att säkerställa önskad retrolook och känsla.

Iterera:

  • Justera inställningar, skuggningar och texturer baserat på feedback och dina egna preferenser.

Slutsats

Genom att följa dessa steg kan du uppnå en PS1-liknande retrografikstil i Unity. Experimentera med olika inställningar, shaders och tillgångar för att finjustera estetiken för ditt specifika projekt. Kom ihåg att charmen med grafik från PS1-eran ligger i deras begränsningar, så omfamna enkelheten och det unika med denna visuella stil.

Föreslagna artiklar
Hur man lägger till zombies till Unity-spel
Hur man gör lätta kakor i Unity
Hur man skapar ett skräckspel i Unity
Kraften med platshållartexturer för prototyper i Unity
Hur man målar med partikelsystem i Unity
Skapa en radiell/cirkulär förloppsindikator i Unity
Översiktstyp Minimap Handledning för Unity