Skapa en enkel grässkuggare i enhet

Denna handledning guidar dig genom processen att skapa en grundläggande grässkuggare i Unity. Grässkuggare används ofta i spelutveckling för att simulera utseendet av gräs på olika ytor, som terräng eller lövverk.

Steg 1: Skapa en ny Shader

I Unity, gå till mappen Assets i ditt projekt.

Högerklicka och välj Skapa -> Shader -> Standard Surface Shader.

Steg 2: Byt namn och öppna Shader

Byt namn på skuggningen till något som GrassShader.

Dubbelklicka på skuggningen för att öppna den i din föredragna kodredigerare.

Steg 3: Definiera Shader-egenskaper

Överst i skuggningskoden definierar du alla egenskaper som du vill exponera för anpassning. Till exempel:

Properties {
    _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
    _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}

Steg 4: Deklarera Shader-ingångar

Deklarera ingångsstrukturerna för vertex och fragment shaders:

struct appdata {
    float4 vertex : POSITION;
    float2 uv : TEXCOORD0;
};

struct v2f {
    float2 uv : TEXCOORD0;
    float4 vertex : SV_POSITION;
};

Steg 5: Vertex Shader

Skriv vertex shader för att transformera hörn och skicka data till fragment shader:

v2f vert (appdata v) {
    v2f o;
    o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
    o.uv = v.uv;
    return o;
}

Steg 6: Fragment Shader

Skriv fragmentskuggningen för att beräkna den slutliga färgen för varje pixel:

fixed4 frag (v2f i) : SV_Target {
    // Sample the texture
    fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
    
    // Apply color tint
    col *= _Color;
    
    return col;
}

Steg 7: Konfigurera renderingsegenskaper

Lägg till taggar överst i skuggningskoden för att ange renderingskön och renderingstypen:

Tags {
    "Queue" = "Transparent"
    "RenderType" = "Transparent"
}

Steg 8: Spara och använd Shader

Spara shader-filen.

Gå tillbaka till Unity och välj det material du vill applicera grässkuggan på.

I materialinspektören, tilldela skuggningen till materialet.

Steg 9: Justera och anpassa

Lek med shaderegenskaperna du definierade tidigare för att uppnå önskad gräseffekt.

Du kan justera färger, texturer och andra parametrar för att få gräset att se mer realistiskt eller stiliserat ut.

Steg 10: Applicera på gräsobjekt

Applicera materialet med grässkuggan på dina gräsobjekt i scenen.

Slutsats

Du har skapat en grundläggande grässkuggning i Unity. Experimentera med olika inställningar och tekniker för att få det utseende du vill ha på ditt gräs.

Föreslagna artiklar
Skapa en laddningsskärm i Unity
Skapa en högtryckstvättskumeffekt i enhet
Hologrameffekt i enhet
Viktiga tips efter bearbetning för enhet
Skapa ett Winner Screen UI i Unity
Skapa en pausmeny i Unity
Skapa flygsimulatorer i Unity