Hur man använder nytt HDRP-vattensystem i Unity

Det nya vattensystemet i Unity 2022 LTS och 2023.1.

Unitys introduktion av det nya vattensystemet i HDRP som en del av 2022.2 Tech Stream är ett viktigt steg framåt för att förenkla processen att skapa realistiska vattenytor i avancerade miljöer. Systemet syftar till att erbjuda en sammanhängande och fysiskt baserad lösning för att göra hav, sjöar, floder och pooler sömlöst integrerade i HDRP.

Komma igång med Unitys vattensystem

Förutsättningar:

  1. HDRP och Unity version:

    • Se till att du arbetar med High Definition Render Pipeline (HDRP) och Unity version 2022.2 eller högre. Vattensystemet är speciellt designat för HDRP.

Komma igång:

  1. Uppgradera till 2023.1:

    • Även om vissa funktioner är tillgängliga i Unity 2022.2, rekommenderas det att börja med Unity version 2023.1 eller senare. Detta säkerställer tillgång till flera förbättringar och funktioner, inklusive API-ändringar som förbättrar den övergripande upplevelsen.
  2. Ladda ner vattenprover:

    • Få tillgång till vattenproverna direkt från pakethanteraren inom Unity. Detta gör att du snabbt kan integrera exempelkod och system i ditt projekt, vilket gör det lättare att komma igång med vattensystemet.
  3. Utforska WaterScenes Demo Project på GitHub:

    • För mer komplexa exempel och en djupare förståelse för hur olika vattensystem kan integreras, kolla in Unitys WaterScenes-demoprojekt på GitHub. Detta ger ytterligare resurser och insikter i avancerade användningsfall för vattensystemet.

Lärresurser:

  1. Se GDC 2023 Deep Dive:

    • Unity erbjuder en djupdykning i vattensystemet genom en presentation av Rémi och Adrien på GDC 2023. Att titta på denna presentation kan ge värdefulla insikter om systemets kapacitet och bästa praxis för implementering.
  2. Läs dokumentation:

    • Utforska den officiella dokumentationen för Unity's Water System. Dokumentationen fungerar som en omfattande resurs och erbjuder detaljerad information om systemfunktioner, API-ändringar och riktlinjer för effektiv implementering.

Ytterligare tips:

  1. Samhällsengagemang:

    • Gå med i Unitys community-forum eller relevanta online-communities för att få kontakt med andra utvecklare som använder vattensystemet. Detta ger en möjlighet att dela erfarenheter, felsöka och få insikter från den bredare Unity-gemenskapen.
  2. Experimentera och iterera:

    • Vattensystemet erbjuder en rad funktioner och anpassningsmöjligheter. Experimentera med olika inställningar, utforska exempelscener och upprepa din implementering för att uppnå önskade vatteneffekter för ditt specifika projekt.

Slutsats

Genom att följa dessa steg och utnyttja de tillhandahållna resurserna kan du effektivt komma igång med Unitys vattensystem och skapa realistiska vattenytor för dina HDRP-projekt.