Hur man skapar ett nytt C#-skript i Unity

Unity använder C# för skript, vilket är ett objektorienterat programmeringsspråk.

Skript är kodblock som är skrivna på ett språk som Unity kan förstå (C#) och som används för att programmera spellogik och alla aspekter som rör teknisk implementering.

Följ stegen nedan för att skapa ett C#-skript i Unity:

Hur man skapar ett nytt C#-skript

  • Högerklicka på projektvyn -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Skapa C#-skript

  • Skriv valfritt namn och tryck på Enter

Något manus

Det nya skriptet skapas och kan fästas till ett GameObject, men eftersom det är tomt måste det redigeras för att lägga till en del funktionalitet till det.

  • Dubbelklicka för att öppna skriptet

Skriptstruktur

Unity c# standardskriptstruktur

Unity's standardskriptstrukturen är som följer:

  1. Namnutrymmesreferenser (grupper av klasser som kan användas i skriptet).
  2. Klassnamn som ärver från MonoBehaviour (Unity's basklass).
  3. Start() är en inbyggd funktion som anropas i början av skriptinitieringen.
  4. Update() är en inbyggd funktion som kallas varje bildruta och används för att implementera kontinuerlig logik såsom tangenttryckning, spelarens rörelse, etc.