Att göra en isometrisk RPG i Unity

En isometrisk RPG, förkortning för ett isometriskt rollspel, är en genre av tv-spel som kombinerar elementen i rollspel (RPG) med ett isometriskt perspektiv. Termen "isometrisk" hänvisar till en metod för grafisk projektion som visuellt representerar tredimensionella objekt i två dimensioner.

I samband med isometriska RPGs:

1. Isometriskt perspektiv

  • Isometrisk projektion innebär att presentera en 3D-scen i ett 2D-utrymme med en fast, lutad uppifrån och ner. Detta skapar en unik visuell stil där objekt och karaktärer har ett tredimensionellt utseende trots att de återges på ett plant plan.

2. Rollspelselement

  • Isometriska RPG-spel inkluderar vanligtvis centrala RPG-funktioner som karaktärsutveckling, narrativt spel, uppdrag och utforskning.
  • Spelare kontrollerar ofta en karaktär eller ett parti av karaktärer, var och en med sina egenskaper, färdigheter och förmågor.
  • Karaktärsutveckling kan innebära att höja nivån, skaffa ny utrustning och göra val som påverkar handlingen.

3. Spel och utforskning

  • Isometriska RPG-spel innehåller ofta utforskning av olika miljöer, inklusive städer, fängelsehålor och utomhuslandskap.
  • Interaktion med icke-spelare (NPC) är avgörande, eftersom spelare kan ta emot uppdrag, delta i dialog och påverka spelets berättelse genom sina val.

4. Stridsystem

  • Combat i isometriska rollspel kan vara turbaserade eller i realtid, beroende på spelet.
  • Spelare deltar i strider och använder strategiskt karaktärsförmågor, besvärjelser och föremål för att övervinna utmaningar.

5. Berättande och berättelse

  • Isometriska rollspel är kända för sitt uppslukande berättande och rika berättelser.
  • Spelen innehåller ofta förgrenade berättelser och flera avslut, vilket ger spelarna val som påverkar resultatet av spelet.

6. Visuell stil och konstverk

  • Det isometriska perspektivet möjliggör visuellt engagerande miljöer och detaljerade sprites eller 3D-modeller.
  • Konststilen kombinerar ofta fantasy eller medeltida teman med levande landskap och invecklade karaktärsdesigner.

Populära exempel på isometriska rollspel

Populära exempel på isometriska rollspel inkluderar klassiker som "Baldur's Gate" och "Planescape: Torment," samt nyare titlar som "Divinity: Original Sin" och "Pillars of Eternity.". Dessa spel erbjuder spelarna en djup och uppslukande upplevelse som blandar strategiskt spelande med övertygande berättande i en visuellt distinkt isometrisk värld.

Slutsats

Isometriska RPGs ​​står som en fängslande genre som sömlöst förenar rollspelens rika berättartraditioner med det visuellt distinkta och uppslukande isometriska perspektivet. Från den intrikata karaktärsutvecklingen till det strategiska djupet i stridssystem, dessa spel erbjuder spelare en unik blandning av utforskning, berättelse och strategiskt beslutsfattande. Den isometriska vyn ger inte bara en visuellt engagerande upplevelse utan möjliggör också design på kreativ nivå och skildring av invecklade, tredimensionella världar på ett tvådimensionellt plan. När spelare ger sig ut på uppdrag, interagerar med olika karaktärer och formar berättelsens gång, fortsätter isometriska rollspel att fängsla publiken med sin tidlösa dragningskraft och främjar en kärlek till både klassiska titlar och samtida mästerverk inom genren.

Föreslagna artiklar
Skapa ett Poppy Playtime-inspirerat spel i Unity
Hur man gör ett mobilspel i Unity
Hur man skapar ett frågesportspel i Unity
Fiskespelsguide för Unity
Guide till Shadows in Unity
Hur man gör ett 2D-spel som Super Mario in Unity
Hur man gör ett överlevnadsspel i Unity