Hur man målar träd på terräng i Unity
Piffa upp dina Unity-landskap med frodig grönska! Denna handledning guidar dig genom två effektiva metoder för att lägga till träd i din terräng: det praktiska verktyget "Paint Trees" och manuell placering av prefabs. Vi kommer att täcka viktiga alternativ som borststorlek, densitet och slumpmässiga variationer, vilket säkerställer att din skog blomstrar med variation och realism. Upptäck dessutom tips för att optimera prestanda, skapa specifika placeringsregler och ge liv åt dina träd med vindeffekter.
Förutsättningar
- Ett Unity-projekt med ett terrängobjekt.
- Träd prefabs (du kan hitta gratis eller betalda tillgångar i Unity Asset Store eller skapa din egen).
Metod 1: Använd verktyget Paint Trees
- Välj terrängobjektet i hierarkin.
- Klicka på knappen "Paint Trees" i inspektörsfönstret.
- Klicka på knappen "Edit Trees".
- Klicka på knappen "Add Tree".
- Dra och släpp ditt trädprefab till den tomma luckan.
- Adjust the settings such as:
- Penselstorlek: Styr området som påverkas av varje klick/drag.
- Träddensitet: Antal träd placerade per klick/drag.
- Höjdvariation: Randomiserar trädens höjd.
- Rotation: Randomiserar trädens rotation.
- Klicka på "Add" för att spara inställningarna.
- Use the brush to paint trees onto your terrain.
- Håll ned Shift för att radera målade träd.
- Klicka på knappen "Target Texture" för att begränsa placeringen av träd till specifika områden i terrängen baserat på splat-kartans strukturer.
Metod 2: Manuell placering av prefabs
- Välj trädet prefab i projektfönstret.
- Dra och släpp den på terrängen för att placera en instans.
- Använd verktygen Transform (flytta, rotera, skala) för att placera trädet.
- Upprepa steg 2-3 för att placera fler träd individuellt.
Ytterligare tips
- LOD-grupper: Lägg till LOD-grupper till dina trädprefabs för optimerad prestanda, speciellt för ett stort antal träd.
- Terränglager: Använd terränglager för att styra var träd kan placeras baserat på höjd, lutning eller andra faktorer.
- Wind Zone: Lägg till en Wind Zone-komponent till din scen för att skapa svajande trädanimationer.
- Trädpaket: Överväg att använda dedikerade trädpaket från Asset Store för avancerade funktioner som realistiskt lövverk och procedurgenerering.
Resurser
- Unity Dokumentation: https://docs.unity3d.com/Manual/terrain-Trees.html
- Unity Handledning: https://www.youtube.com/watch?v=gGuWloDXCOw
- Asset Store: https://assetstore.unity.com/